四國軍棋
軍棋規則
Junqi 是一款四人暗資訊策略遊戲。本站實作的是四國軍棋版本:兩名玩家組成同盟,秘密佈陣,透過公路和鐵路移動,保護己方軍旗,並嘗試奪取敵方兩面軍旗。
目標
目標是擊敗敵方同盟。本站版本中,南北為一隊,東西為一隊。奪取敵方兩面軍旗的一方獲勝。如果戰鬥達到 300 步仍未分出勝負,則判定為平局。
玩家、隊伍與回合
- 四名玩家分別位於北、東、南、西。
- 對面的玩家是盟友:南北同盟,東西同盟。
- 回合順序為北、東、南、西,依順時針進行。
- 被淘汰玩家之後的回合會被跳過。
遊戲階段
- 佈陣階段:每名玩家在己方區域秘密擺放全部棋子。
- 戰鬥階段:玩家輪流移動、攻擊、試探並防守大本營。
- 遊戲結束:一方同盟奪取敵方兩面軍旗,或達到步數上限形成平局。
排位計分
排位計分鼓勵積極參與和公平對局。你必須登入帳號,並在排位房間中進行比賽。一般落敗永遠不會扣分。
- 只有四名真人玩家參加的排位對局會影響分數和排位統計。訪客、機器人、單人、練習和休閒對局都不計入。
- 勝利:+3 分。
- 平局:+1 分。
- 一般落敗:0 分,不會扣分。
- 投降:0 分,並記錄一次投降落敗。
- 逃跑:-2 分,並記錄一次逃跑落敗。
- 投降和逃跑會覆蓋隊伍賽果,即使隊友後來獲勝也一樣。
棋子與軍階順序
每名玩家有 25 枚棋子。一般軍階按大小比較,高軍階擊敗低軍階,同級同歸於盡。炸彈、地雷和軍旗屬於特殊棋子,不在一般軍階順序內。
佈陣規則
- 每名玩家在己方起始區域秘密佈陣。
- 所有棋子必須擺放完成後才能開始戰鬥。
- 軍旗必須放在己方兩個大本營之一。
- 地雷只能放在棋盤允許的地雷位置。
- 炸彈不能放在最前排。
- 行營是受保護的移動格,不能作為初始佈陣位置。
棋盤與格子
棋盤是十字形四人戰場。每名玩家擁有 5 列 6 行的區域,並連接中央公共區域。棋盤包含兵站、行營、大本營、公路和鐵路。
- 兵站:一般可放置、可經過的格子。
- 行營:受保護格,裡面的棋子不能被攻擊。
- 大本營:軍旗必須放在其中一個大本營;進入大本營的棋子不能再移動出來。
- 中央公共區:連接四方區域的共享空間。
- 公路:一般一步連線。
- 鐵路:路徑暢通時可進行長距離移動。
可見性與暗資訊
- 玩家可以看到自己的棋子軍階。
- 敵方軍階在一般遊戲中保持隱藏。
- 戰鬥不會向玩家直接揭示雙方軍階。
- 如果某玩家的司令被移除,該玩家的軍旗會被揭示。
- 盟友棋子位置可見,但本版本中盟友軍階仍然隱藏。
- 遊戲結束後,回放或覆盤可以顯示全部棋子。
移動規則
- 可移動棋子可以移動到空的相鄰格,或攻擊敵方占據的格子。
- 棋子不能移動到盟友占據的格子。
- 棋子不能穿過其他棋子。
- 軍旗和地雷不能移動。
- 在本實作中,炸彈可以像一般可移動棋子一樣移動。
- 進入大本營的棋子不能再移動出來。
公路與鐵路
公路移動很直接:可移動棋子每回合移動一步。鐵路移動更靈活,但取決於棋子類型。
- 在鐵路上,棋子可沿暢通鐵路移動多個格子。
- 非工兵棋子只能沿直線鐵路移動。
- 工兵可以在相連的鐵路上自由轉彎。
- 鐵路移動不能穿過被占據的格子。
- 若通往目標的路徑暢通,鐵路移動可以攻擊敵方棋子作為終點。
- 相鄰玩家的側邊鐵路走廊在路徑暢通時可以直接連接。
- 棋子不能在同一步中混合第一排橫向鐵路和相鄰玩家的彎道鐵路。
行營與大本營
- 行營中的棋子受保護,敵方不能攻擊。
- 棋子可以進入空行營,之後也可合法移動離開。
- 大本營是合法佈陣格,軍旗必須占據其中一個。
- 敵方棋子可以進入大本營奪取軍旗。
- 如果棋子進入錯誤的大本營而沒有奪旗,就會停在那裡,不能再離開。
戰鬥規則
- 當棋子移動到敵方占據的格子時發生戰鬥。
- 高階的一般棋子擊敗低階的一般棋子。
- 相同軍階的一般棋子同歸於盡。
- 炸彈與對方棋子同歸於盡。
- 工兵可以排除地雷。
- 地雷擊敗任何非工兵攻擊者。
- 軍旗會被任何可移動的攻擊棋子奪取。
- 若攻擊方存活,則占據目標格;若雙方都被移除,目標格變為空格。
奪旗與淘汰
奪取某玩家的軍旗會淘汰該玩家。在本實作中,被淘汰玩家的剩餘棋子會從棋盤移除,之後的回合也會被跳過。其盟友若仍存活,會繼續遊戲。只有奪取同盟雙方的軍旗後,才算擊敗整個同盟。
Junqi 也常被稱為軍棋、四國軍棋、陸戰棋、Jun Qi、Lu Zhan Qi、Luzhanqi 或 Army Chess。Luzhanqi